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 fiche techniques de Ryuu Uchiha

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AuteurMessage
Ryuu Uchiha
chef de la team hebi
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avatar

Nombre de messages : 10
Date d'inscription : 02/06/2008

Feuille de personnage
Chakra:
3000/3000  (3000/3000)
Résitance:
3000/3000  (3000/3000)
Expérience:
0/3000  (0/3000)

MessageSujet: fiche techniques de Ryuu Uchiha   Mer 4 Juin - 16:09

Nom:Uchiha

Prénom:Ryuu

Age:17


Rang:Chef de L'Hebi

Village:hebi

Nindo:survivre contre lakatsuki mais en meme temps le détruire

Armes:kunai

technique:


Tenbatsu no Rai (Châtiment foudroyant de dieu)
Version un peu amélioré de Tsume no rai, elle consiste à lancer plusieurs lame de foudre qui se rejoignent pour formé une sorte de X de foudre. Elle peut facilement grillé quelqu’un !
Cout : 1000 PC
Dégâts : tue l'adversaire


Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)
L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi
Coût chakra : 500 PC
Dégats : 1200PV



Rairuu no Tatsumaki:(tornade du dragon ou encore prison du dragon)
L'Utilisateur invoque une grande tornade qui peut tout dévaster sur son chemin ou cause la mort au ninja
coût de chakra : 3000 pc ( le jutsu se fais à plusieurs )
dégats : detruit un village et cause la mort instantanée de tous c'est habitant


Taisei no Boufuu (Préparation de la tempête)
L’utilisateur envoi du Charkra dans les airs, le ciel change de couleur et devient très sombre. Quelques tonnerres peuvent ensuite apparaître. Bref cette technique ajoute un bonus de dégâts à une technique Raiton.
Cout en Chakra : 150 PC
double les dégats de la prochaine technique raiton


Raigeki no yoroi : (Armure d'électricité)
Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable
Coût chakra : 50 PC par tour
Dégats : Protège de toutes les attaques sauf celles causant la mort instantannée


Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus

Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)
Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper
coût chakra : 25PC + 5PC/tour
dégat: immobilise l'ennemi

Suiton :Suiryuudan No Jutsu: (Le Dragon aqueux)
Créer un énorme dragon d’eau qui fonce sur l’ennemi et s’écroule sur lui.
750 PC
Dégât: 1400 PV



Sharingan Niveau 3

(le niveau 3, une troisieme virgule apparait, votre vue s'est encore améliorer mais désormais vous etes aussi capable de prédire le prochain mouvement de votre adversaire ainsi que vous etes capable d'utiliser le mimetisme a la perfection, vous etes aussi capable de copier n'importe quelle technique a moins quelle ne rentre pas dans vos spécialisation)
Coût Chakra: 50 PC

Copie

(cette technique permet de copier une technique ennemis sans l'apprendre par contre si vous posseder que le niveau 2 vous ne pourrez que copier des technique égale a votre niveau par contre au niveau 3 vosu pourrez copier des technique supérieur.)
Coût Chakra: les PC de la technique 10 PC
Nescéssite le niveau 2 ou 3

Mimétisme

(Cette technique consiste tout simplement de copier a la perfection les geste de votre adversaire, grace a sa vous pouvez reproduire sa technique seulment si vous en posseder l'affinité, par contre vous ne faite que copier vous ne pouvez pas l'apprendre grace a cette technqiue.)
Coût Chakra: les PC de la technqiue 50 PC
Nescéssite le niveau 3

Nenkin no Yoroi (L'armure absolue):
coût de chakra: 15PC + 5PC par tour
dégats: Protège de toutes attaques

Description : Le lanceur enferme l'adversaire et le Baku mandara se retrecit de
plus en plus (utilisable seulment par les shinobi d'Oto)
Nom de l'attaque :: Baku Mandara
Coût PC :: 60 +25 par tour
Degât :: 40 par tour, au troisiéme tour la victime est morte

Rasengan: (L'orbe Tourbillonnant)
coût de chakra: 750 PC
dégât: 1000 PV


Oodama Rasengan (Rasengan Géant)
Cette technique combine 2 Rasengans pour un résultat dévastateur
Degats: 800 PV
Chakra: 1500

Kemono no Koori (Bête des glaces)

Une espèce de Dragon mythique aux formes bien bizarre apparaît et fonce un peu n’importe où causant de grave dégâts, cependant l’utilisateur doit se tenir loin de celle-ci puisqu’elle attaque n’importe quoi.
Cout chakra: 800PC
Dégâts : 1900PV


Hyouton : Aisu Fubuki (La tempête Glacée)
Coût Chakra : 40PC + 10PC par tour (4 tour max)
Degats : 65PV + 30PV par tour


Hyouton : Souryuu Boufuusetsu (Blizzard du Dragon Noir )
Coût Chakra : 300PC
Degats : 600pv


Les Ultimes Pics de Glace :
Cout Chakra : 60 PC par pique pour Haku seulement
Dégats : 80 PV par pique (seule une technique de niveau 3 autre que suiton peut contrer cette attaque)

Boufuusetsu Kuroi (Tempête de la neige noir)
L’utilisateur créer une tempête de neige noire qui va ramasser plusieurs débris tels que des morceaux de glace, eaux etc… Et va enfermer l’ennemi pour rétrécir peu à peu pour enfin exploser aux derniers moments.
Cout chakra: 1500PC
Dégâts : tue l'adversaire et détruit un village



Hyouton : Nibai Souryuu Boufuusetsu (Double Blizzard du Dragon Noir)
Technique ultime qui permet de tout raser sur son passage en créant deux puissant dragons!
Coût Chakra : 900PC
Degats :1600pv

Chidori Nagashi :
Coût Chakra : 350PC
Dégats : 650PV à tout les ennemis qui l'entoure

Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)
L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.
coût chakra : 3PC/clone (10max)

Suiton Mizuame nabara :
Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de l'ennemi et l'immobilise.
Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau

Mur d'eau :
Coût Chakra : 40PC
Dégats : Protèges des jutsus katon fuuton et autre suite sauf ceux de niveau 3


Prise Suiton
Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eau
Coût Chakra : 30PC + 15PC pour deux tour
Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 60PC pour se libérer

Hyouton : Tsubame Fubuki: (Tempête d'hirondelle)
coût chakra : 2 PC par hirondelles (20max)
dégat : 15PV par hirondelles


Kooriwana no jutsu : (Technique du leure de glace)
Chakra : 5PC
Description: Crée un leure qui encaisse le choc tandis que l'invoqueur se met à labri (technique de substitution).


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