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 technique suiton

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kimimaro kaguya
Membre d'Akatsuki d'Oto
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6000/6000  (6000/6000)
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6000/6000  (6000/6000)
Expérience:
0/6000  (0/6000)

MessageSujet: technique suiton   Mer 4 Juin - 10:44

NIVEAU 1

Mizu Bunshin no Jutsu : (Technique du Clonage Aqueux)
L'utilisateur de cette technique crée des clones constitués d'eau.
coût chakra : 3PC/clone (10max)

~~Bakusui Shoha~~
Description : Elle crée un vaste étendu d’eau qui sort de la bouche de l’utilisateur, permettant ainsi d’utiliser l’eau pour les techniques Suiton, car l’eau reste présente tant que l’utilisateur le décide. (Ne créer pas une mer… L’eau va au maximum jusqu'à la taille.)
Cout chakra: 100 PC puis 10 par tour


Mizukuri no Yaiba : (épée de d'eau)
Coût de chakra : 15PC+5PC par tour (Pour les ninja de kiri) 20PC+5PC par tour (pour les autres)
Dégat : 20PV par coups


Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Coût Chakra : 15PC par piques (5max)
Degats : 20PV par piques


Suiton Mizuame nabara :
Ce Jutsu permet de libérer de l'eau de la bouche de l'utilisateur qui a des propriété très peu stable. En effet, l'eau s'accroche aux membre de l'ennemi et l'immobilise.
Coût chakra : 40 PC + 10PC/tour
Dégats : Immobilise l'ennemi tant qu'il est prit par l'eau


Suiton Kaihoudan :
Le shinobi tir plusieurs jets d'eau tel un canon de pression d'eau
Dégats : 30 PV par tir
Coût : 15 PT


Mur d'eau :
Coût Chakra : 40PC
Dégats : Protèges des jutsus katon fuuton et autre suite sauf ceux de niveau 3


NIVEAU 2

Tir Suiton :
Un tir d'eau très puissant qui peut briser la roche
Coût Chakra : 25PC par tir (3 tir max)
Degats : 40PV par tir


Prise Suiton
Cette technique permet de faire couler son adversaire s'il est dans l'eau
Coût Chakra : 30PC + 15PC pour deux tour
Degats : immobilise l'adversaire et le tue au bout de deux tour sauf s'il dépense 60PC pour se libérer


Suiton Suirou no Jutsu : (Technique de la Prison Aqueuse)
Le shinobi après avoir plongé l'adversaire dans l'eau tend son bras et crée une bulle d'eau qui l'empêche de s'échapper
coût chakra : 25PC + 5PC/tour
dégat: immobilise l'ennemi

Suiton : Suijin Kiri (Les piques d'eau)
Attaques dangereuse. Elle consiste à créer des piques d’eaux, aussi coupants qu’un Fuuton.
Cout: 18 PdT
Coût Chakra: 35 PC
Degats : 70 PV

Suiton: Suikodan No Jutsu (Le Requin acqueux)
Coût Chakra : 70PC
Degats : 120PV


Le Fouet d'eau :
Coût Chakra : 15PC + 10PC/tour
Dégats : 35PV/coup (4max par tour)

Suiton Takitsuba no jutsu :
Crée une source d'eau a partir du sol. Qui s’écroule sur son adversaire à le frappant de plusieurs fois grâce à des vagues très ferme.
Coût chakra: 25 PC
Dégat : 50 PV


Suiton : Suishoha (La déferlante acqueuse)
coût de chakra : 45PC
degats: Innonde le terrain


Suiton hahonryuu :
On ne sait pas grand chose de cette technique, simplement qu'elle fait apparaitre de l'eau dans sa main
Coût chakra : 10 PC
Dégats : Aucun sauf si utilisé avec RASENGAN FUTON qui crée alors GUFUTSUIKA NO JUTSU



Suiton: Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)
coût de chakra : 45PC
dégat : immobilise l'adversaire pour 2 tour + inflige 40PV sous le choc


NIVEAU 3

Kirigakure no Jutsu :(Technique du Camouflage dans la Brume)
Le shinobi fait un signe avant de faire apparaître un épai nuage de brume.
Une fois cela fait il devient alors totalement invisible et peut donc
surprendre son adversaire
coût chakra : 30PC + 25PC/tour
dégats : Le shinobi compte comme utilisant une technique de déplacement
instantannée constament pour ce qui concerne ses attaques. Il ne peut
cependant pas éxécuter d'autre jutsus tant qu'il utilise cette
technique.


Suiton : Suijin Heki (La barriere acqueuse)
coût de chakra : 60PC
Dégats : Protège de toutes les attaques et jutsus


Suiton : Suiryuudan No Jutsu : (Le Dragon aqueux)
coût de chakra: 90PC
dégat: 160PV


Suiton : Mizu no Tatsumaki : (La Tornade acqueuse)
coût de chakra : 80PC + 20PC/tour
dégat : immobilise l'adversaire tant que la tornade est maintenue tout en lui infligeant 120PV

Suiton : Suishoha (La déferlante aqueuse)
Sorte de vague très puissante qui fonce sur l'ennemi et lui donne de puissant coups identique à ceux de plusieurs coups de batte.
Coût de chakra : 55 PC
Dégâts: 100 PV. L'eau reste présente.


Suiton : Bakushoha (Raz de Marée)
Coût de chakra : 95PC
Dégats: Recouvre le terrain d'eau + inflige 120PV à tout les shinobis présent (alliés y comprit)

Suiton :Suiryuudan No Jutsu: (Le Dragon aqueux)
Créer un énorme dragon d’eau qui fonce sur l’ennemi et s’écroule sur lui.
750 PC
Dégât: 1400 PV

Suiton:Daibakufu no jutsu: (Technique de la grande cataracte)
Version un peu amélioré de la barrière aqueuse.
coût de chakra: 500PC
dégât: 900 PV + L’eau reste sur le terrain.

Goshokuzame (Les 5 requins affamés)
Des requins font leur apparition sous l'ennemi avant de fondre sur lui et le déchiqueter
Coût de chakra : 800PC
Degats: 1500






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