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 technique fuuton

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AuteurMessage
kimimaro kaguya
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kimimaro kaguya


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MessageSujet: technique fuuton   technique fuuton I_icon_minitimeMer 4 Juin - 10:39

NIVEAU 1

Ninpo : Kamaitachi (Attaque de la tornade)
Temari crée une énorme tornade qui emprisonne l'adversaire tout en lui infligeant des dégats
coût chakra : 15PC 10PC/tour (2 tour max)
dégat : immobilise l'adversaire et lui inflige 30PV/tour
technique fuuton Kamaitachi5au0dm

Ninpo : Fuusajin(Tempete de poussieres)
Cette technique crée un bouclier de vent soulevant la terre afin de contrer les attaques.
Coût Chakra: 30PC
Degats : Contre les attaques de face de niveau 1 et 2
technique fuuton Bscap0114jf6nd

Idou no Fuu – Déplacement du vent
L’utilisateur créer un vent grâce à son Charkra. Il a tout contrôle sur ce vent qui le porte sur lui. Bref cette technique peut permettre de flotter à plusieurs mètres de haut.

Senmoufuu – Vents agités
L’utilisateur créé des vents qui s’agite dans tous les sens, sa puissance permet même d’arrêter les mouvements de quelqu’un tout en le blessant.
Cout : 10 Pc
Dégâts : 20 PV

Fuusajin
Un vent mélangé avec du sable. Créant un déséquilibre chez son adversaire peut même soulever quelques personnes dans les airs et leurs bloquer les yeux avec du sable.
Cout : 5 PC
Dégâts : 10 PV + immobilisation 1 tour

Chiisai Kama no Kaze no Jutsu – Technique de la petite faucille de vent
L’utilisateur se sert principalement d’une arme pointue ou coupante pour lancer cette attaque. Elle consiste à envoyer une simple lame de vent coupante. Peut être très utile pour couper beaucoup de chose sur le passage.
PC50
PV100

NIVEAU 2

Ninpo : Daikamaitachi no jutsu
Cout de chakra: 40PC par coups (3 coups par tour max)
Dégat: 60PV par coups


Kazeken : (Epée de vent)
Coût de chakra: 30PC 15PC par tour
Degats: 70PV par coups (2 coups par tour max)
technique fuuton Kazeken1op3bn

Kyodai Kamaitachi
[Attaque Terrain]
Version amélioré du Kamaitachi de base. Cette technique un mélange d’une tornade et de vents agités, les deux ensembles crées une technique redoutable.
Cout : 50 PC
Dégâts : 150 PV

Kaze no Tate
L’utilisateur crée un vent très solide qui se place devant lui.
PC100
Dégat:renvoi tous coups physiques, Taijutsu de lvl 1 et 2 et armes.

Baisuu Kama no Kaze no Jutsu – Technique des multiples lames de vent
L’adversaire lance plusieurs lames de vent collés en semblent qui forme une tornade autour de l’adversaire, puis les lames deviennent folles et coupe un peu n’importe où et se dirigent à une grande vitesse.
Cout : 150 PC
Dégâts : 500 PV.



NIVEAU 3

Gufutsuika no Jutsu : (nécessite rasengan futon et suiton hahonryuu)
Une énorme tempête créée à partir d'eau et d'air
Coût chakra : coût des deux techniques uniquement
Dégats : Repousse toutes les attaques et infligen 250 PV à toutes les personnes qui sont dans la tornade

Yaiba no Kaze
L’utilisateur créé avec son Charkra des lames de vent qu’il redirige lui-même. Cette technique est presque qu'inesquivable ! Puisque que c'est pas de simple lame banale que n'importe qui peut contrer. Petit défaut cette technique n’attaque pas sur tout le terrain mais sur son propre adversaire.
Coût : 400 PC
Dégâts : 800 PV.

Ultime Tornade (Kamaitachi)
Une énorme mais énorme tornade se forme pour emprisonner ses ennemis dans celle-ci et les frapper à coup de vent solide, chaque débris pris dans la tornade peuvent aussi infliger des dégâts à son adversaire.
Coût : 800 PC
Dégâts : 1500 PV

Fuuton Rasen shuriken No Jutsu
Description : Le ninja mêle son affinité au Rasengan pour créer un Rasengan
supérieur , entouré de lame de vent tel un shuriken , cette technique
au contraire de ce qu’on peut penser ne se lance pas , elle reste
surpuissante et ne laisse que peu de chance a l’adversaire de l’éviter
si elle est bien utiliser .
Couts de chakra : 1500PC
Dégâts : mort instantanée
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